Термин «виртуальная вселенная» ворвался в обиход не так давно, но его истоки берут начало глубоко в фантастическую литературу. Впервые слово появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель представил виртуальный мир, в котором пользователи общаются через аватары. Сегодня метавселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто сюжетная линия фантастического романа, а стремительно развивающаяся техно-реальность.
Несмотря на то, что видеоигровая сфера является главным драйвером эволюции метавселенных, их перспективы выходит далеко за рамки увеселений.
Например, тинейджеры используют Roblox не только для игр, но и для общего созидания – создают уровни, делают мерч для аватаров или организуют встречи с друзьями со всего мира. В VRChat студенты устраивают тусовки с товарищами по классу без учета дистанции между населенными пунктами.
Для поколения Z и поколения альфа цифровая жизнь стала привычной частью быта. Они свободно перемещаются среди мессенджерами, соцсетками и играми. Цифровая вселенная для пользователей – это естественное продолжение обычных интернет-платформ.
Клауд платформы обеспечивают расширяемость: огромное количество серверов по всему миру позволяют миллионам пользователей быть в сети в одно и то же время без лагов и падений системы.
Една из очень обсуждаемых вопросов последних периодов – внутренний механизм хозяйство онлайн пространств. Внутри различных систем работают собственные денежные единицы:
Виртуальная реальность (VR) дает возможность погрузиться в виртуальное мир с помощью специальных шлемов (например, Meta Quest или HTC Vive). Улучшенная реальность (AR), в отличие от этого, интегрирует виртуальные элементы на материальный мир через мобильные устройства или визуальные устройства (яркий пример – Pokémon Go).
Современное определение метавселенной охватывает в себя объединение цифровых областей, расширенной и цифровой действительности, цифровых хозяйств и взаимосвязанных площадок. Это вовсе не не просто самостоятельное софт или видеоигра, а больше как система casino связанных между собой вселенных, где пользователи могут трудиться, учиться, коммуницировать и развлекаться.
Цифровые классы позволяют проводить занятия по всему миру с ощущением тотального участия. Пофантазируйте себе занятие истории Античного Египта непосредственно возле гробниц Гизеха или экспериментальную сессию в области химии без опасности реальных детонаций! Университеты уже экспериментируют с лекциями в VR; в частности, МГУ проводил пробные программы по архитектурному проектированию с использованием Oculus Rift.
Разработка глобальной виртуальной вселенной нуждается в сочетания множества передовых технологий:
С целью разобраться в концепции метавселенных в более широком смысле, следует выделить их главные признаки:
Техники блокчейна обеспечивают реализовать распределенную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые цифровые активы) дают шанс покупать эксклюзивные предметы: наряды для виртуального образа, территорию или даже произведения искусства внутри виртуального мира.
Согласно изучению экспертной фирмы Newzoo за предыдущий период:
Говоря о прогрессе виртуальных миров, нельзя не вспомнить Second Life – одну из первых попыток построить стабильный виртуальный мир. Запущенный во 2003 году, проект предоставлял юзерам возводить жилища, организовывать бизнесы и даже проводить шоу в пределах цифрового пространства. Несмотря на то что вершина известности Second Life был в середину 2000-х лет, площадка продолжает существовать и обладает своей аудиторией.
AI отвечает за реалистичное поведение NPC (неигровых персонажей), формирование контента в реальном времени и даже модерацию чатов. Скажем, системы способны автоматически распознавать токсичное действие или формировать неповторимые окружения для каждого пользователя.
VR-устройства все еще недешевы для широкого потребителя; далеко не у всех есть высокопроизводительный компьютер или быстрый сеть для стабильной работы внутри обширных миров. Кроме того большинство софт требуют специальных знаний регулировки оборудования.
Столичный Политех инициировал учебный “Метавселенная”, в рамках которого обучающиеся осваивают проектировать цифровые пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Специалисты подчеркивают увеличение численности {новых компаний
Copyright © 2022 Design by WEB Bakeries